How to use

廢話不多說,直接來看java thread怎麼使用

new Thread(() -> {
    System.out.println("hello thread");
}).start();

都已經java8的時代了,我直接用java8的語法來介紹java thread。在上面的程式中產生了一個新的thread,thread的constructor是一個實作java.lang.Runnable的物件。當呼叫start()此method時,則會啟動這個thread,並且執行Runnable#run()。在java8中有好用的lambda,我們直接用lambda來實作那個runnable。當然你也可以用傳統的產生一個新的class來實作Runnable。因為這個文件不是要教你怎麼寫java,我就先假設你已經了解寫java的基本常識,如果你到這邊還不懂我在寫什麼,那建議可以先拿一本java入門書來了解java最基本的編程知識。

使用時機

通常有以下幾種情況會用thread

  1. IO相關的task,或稱IO bound task。如果同時需要讀很多個檔案,或是同時要處理很多的sokcet connection,用thread的方法去做blocking read/write可以讓程式不會因為等待IO而導致什麼事情都不能做。
  2. 執行很耗運算的task,或稱CPU bound task。當這種task多,我們會想要使用多個CPU cores的能力。單執行緒的程式只能用到single core的好處,也就是程式再怎麼耗CPU,最多就用到一個CPU。當使用multi-thraed的時候,就可以把CPU吃飽吃滿不浪費。
  3. 非同步執行。其實不管是IO-bound task或是CPU-bound task,我們應該都還是要跟主程式做溝通,所以通常的概念都是開一個thread去做IO bound或是CPU bound task,等到他們做完了,我再把結果拿到我的主程式做後續的處理。當然新開thread不是唯一的方法,我們稍後的章節會陸續提到很多非同步執行的策略跟方法。
  4. 排程。常見的排程方法有三種。第一種是delay,例如一秒鐘後執行一個task。第二種是週期性的,例如每一秒鐘執行一個task。第三種是指定某個時間執行一個task。當然這些應用會包裝在Timer或是ScheduledThreadPoolExecutor中,但是底層都還是用thread去完成的。
  5. Daemon,或是稱之為service。有些時候我們需要某個thread專門去等某些event發生的時候才會去做對應的事情。例如寫server程式,我們會希望有一個thread專門去聽某個port的連線訊息。如果我們寫一個queue的consumer,我們也會開個thread去聽message收到的event。

我們在寫java程式中,其實我們每天都在跟thread共舞,即便我們沒有直接產生這些thread,但是我們所用的framework可能都已經建構在multi-thread的環境之上,因此我們更需要瞭解multi-thread的課題。下個章節我們來討論thread之間的synchronization的問題。

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